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    Entre trivialitĂ© et culture : une histoire de l’Internet vernaculaire: Emergence et mĂ©diations d’un folklore de rĂ©seau

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    From Cybercultural studies to new Web science, Media and Communication theory engage in analyzing scientific models of the Internet that are mostly homogeneous : models built on the faith in the universal language of networked information and tending to creating norms and/or rules for network communication. There are new cultural, economical and even political institutions appearing that rely on a vehicular model that is widely accepted, although criticized.In my thesis I come back to the sources of this criticism by opening a vernacular perspective, which is a concept borrowed from socio-linguistics and reinterpreted under the light of network culture. It allows to think about the relation between values (the vulgar, the popular, the trivial) and media practices of groups manifested as Internet folklore. From the point of view of a local theory (Jacques Perriault), the vernacular perspective opens a field of analysis understood as composite (JoĂ«lle Le Marec), that is a complex of unstable relations between discourse and matter, technologies and their uses, practices, representations and norms. Folklore, by definition formalist and traditional, transforms itself within network culture to become a media process based on appropriation and commentary, two of the most crucial characteristics of the Internet thought of as meta-medium (Philip Agre). Folklore and vernacular provide important elements to sketch a cultural theory of information and communication in terms of « triviality »‘ (Yves Jeanneret) – a culture defined by is mediations and transformations. This thesis, by investigating archeologically the archives of Internet’s micro-history to dig out its folklore, analyzes dynamically contexts that have allowed the social information of contemporary network culture.Studying two periods of network history that are defined partly by the tools of access to the Internet (Usenet in the 80’s and early 90’s and the Web 1.0 in the 90’s and the 2000’s), my research takes a close look at how Internet folklore is invented, experiment, produced and reproduced interacting with content-management media (emailing and newsgroups, homepages, blogs). These apparatuses are seen as « architexts » (following French semiology in media interfaces), which content cannot be understood without an analysis of their system and forms (their « metaforms ») and the process of computer and cultural codes that defined their context of production.A first series of case studies dig out the roots of Internet folklore, its emergence within the first large-scale virtual community : Usenet – and in particular the alt. newsgroup hierarchy. From ASCII Art to Flame Wars and through the pantheon of Net.legends, I show how the leisure and experimental use of communication and information processing rules allow the users to confront the difficulties and dead-ends of collective regulation. The Usenet public, celebrating and participating in network folklore, is testing instruments that give power in writing and expressing opinions. These situations are named « metatexts » : they develop commentaries and folkloric theories on the complex problem of « metarules ». From an Internet micro-historical point of view, they are the basis of a sub-culture that reinvented public discourse within a network context : commenting, conversing, evaluating and filtering, all through the computer media.A second series of case studies approaches network folklore from another angle. Through and experience of participant-observation, I borrow the outlook of two generations of Internet artists on Web popular creativity. The first generation, net.art, considered as pioneer in art happening on the Web in the mid-90’s, starts a process of valuing and mediating amateur creativity in the homepages. The second generation, the surfclubs, recipient to the net.art heritage in the context of Web 2.0, give a new understanding and context to network cultural practices within collective blog networks inspired from image forums, the new territories of emergence for network folklore. The eye of Net art channels the observation of a specific evolution of network vernacular : conflicts about the value and the legitimation of this cultural « popular » matter seem to resolve in the new mainstream tendencies of the social Web. New leisure figures appear, between amateur and professional network practices, inspired by the aesthetic and the informational value of Internet folklore. This issue opens up new discussion on the socio-economics of network culture.The vernacular perspective updates the conflictual relations between, technology, society and culture that have built the Internet and marked its history. Its shows that they are dialogic articulations between users’ creativity and institutional norms that structure the network environment. It uncovers little known archives that reveal the voices of the actors of this cultural micro-history. it signals epistemological problems about material and methods for network culture analysis by suggesting that this should be handled from the bottom up, accompanying the emergence of media practice in the cultural economy of today’s Web.De la perspective cyberculturelle aux nouvelles sciences du Web, les Sciences de l’Information et de la Communication Ă©tudient des modĂšles scientifiques d’Internet marquĂ©s par une forme d’homogĂ©nĂ©itĂ© : celle portĂ©e par la croyance en un langage universel de l’information et tendant vers la normalisation et/ou la rĂ©gulation des outils de la communication en rĂ©seau. Ainsi, les nouvelles tendances Ă  l’institutionnalisation de la culture, de l’économie voire de la politique des rĂ©seaux reposent sur un modĂšle vĂ©hiculaire prĂ©gnant et gĂ©nĂ©ralement acceptĂ©, bien que souvent critiquĂ©.Je propose de revenir aux sources de ces critiques en les envisageant sous la dimension du vernaculaire, notion empruntĂ©e Ă  la socio-linguistique et rĂ©interprĂ©tĂ©e sous l’angle de la mĂ©diation de culture informatique en rĂ©seau. Dans ce cadre, cette notion permet de penser l’articulation entre des valeurs (le vulgaire, le populaire, le trivial) et des pratiques mĂ©diatiques de groupes qui se manifestent dans un « folklore Internet ». AttachĂ©e Ă  une thĂ©orie locale des usages techniques (J. Perriault), la perspective vernaculaire ouvre un terrain d’analyse placĂ© sous le sceau du composite (J. Le Marec), c’est-Ă -dire les relations instables et complexes d’artefacts faits de discours et de matiĂšre.Le folklore, par dĂ©finition formel et traditionnel, se transforme au sein de la culture de rĂ©seau pour devenir un processus de mĂ©diation fondĂ© sur l’appropriation et le commentaire, deux des grandes caractĂ©ristiques d’Internet pensĂ© comme mĂ©ta-mĂ©dium (P. Agre). Folklore et vernaculaire fournissent des Ă©lĂ©ments importants pour envisager une thĂ©orie culturelle de l’information et de la communication en termes de « trivialitĂ© » (Y. Jeanneret) – une culture dĂ©finie par ses mĂ©diations et ses transformations. Cette thĂšse se propose, en allant faire l’archĂ©ologie des archives de la micro-histoire d’Internet pour y retrouver son folklore, d’analyser de maniĂšre dynamique les contextes qui ont permis l’information sociale de la culture de rĂ©seau contemporaine.A partir de deux pĂ©riodes de l’histoire des rĂ©seaux marquĂ©es par deux rĂ©seaux privilĂ©giĂ©s d’accĂšs Ă  Internet (Usenet, annĂ©es 1980-1990 ; le Web, annĂ©es 1990-2000), j’analyse les contextes de communication dans lesquels un folklore Internet s’invente, s’expĂ©rimente, se produit et se reproduit en interaction avec des dispositifs de mĂ©diation de contenu en rĂ©seau (messagerie, pages personnelles, blogs). Adoptant un point de vue « architextuel » (empruntant Ă  la sĂ©miotique des interfaces et des mĂ©diations informatisĂ©es), mes Ă©tudes s’intĂ©ressent tout aussi bien aux contenus qu’aux formes et mĂ©taformes ainsi qu’aux processus de codification informatiques et culturels de ces contextes.Une premiĂšre sĂ©rie d’études de cas se penche sur les racines du folklore Internet, son Ă©mergence au sein de la premiĂšre communautĂ© virtuelle de grande ampleur, Usenet – en particulier dans la hiĂ©rarchie alt. du groupe. De l’art ASCII aux flame wars en passant par le panthĂ©on des cĂ©lĂ©britĂ©s de Usenet, je montre comment l’usage ludique et expĂ©rimental des rĂšgles de communication et du transfert d’information sur le rĂ©seau permettent aux usagers d’affronter les difficultĂ©s et les apories de la rĂ©gulation collective. Le public Usenet, dans la cĂ©lĂ©bration et sa participation au folklore de rĂ©seau, teste des instruments qui lui donne un pouvoir d’écriture et d’opinion. Ces situations, je les nomme « mĂ©tatextes » : des commentaires ludiques et des thĂ©ories folkloriques sur la question complexe des « mĂ©tarĂšgles ». En terme de micro-histoire de l’Internet, elles sont fondamentales pour comprendre, Ă  partir de ce qui Ă©tait Ă  l’origine une sous-culture, le dĂ©veloppement culturel du commentaire et de la conversation, de l’évaluation et du filtrage de l’informatique sur le rĂ©seau actuel.Une deuxiĂšme sĂ©rie approche le folklore de rĂ©seau sous une autre forme, et dans une perspective diffĂ©rente. J’emprunte, dans le cadre d’une expĂ©rience d’observation-participante, le regard de deux gĂ©nĂ©rations d’artistes Internet portĂ©es sur la crĂ©ation populaire du Web. Le net.art, pionnier de l’art sur le Web dans les annĂ©es 1990 (Web 1.0), valorise et mĂ©diatise la crĂ©ativitĂ© amateur des pages personnelles. Les surfclubs, hĂ©ritiers directs dans le cadre du web social des annĂ©es 2000 (Web 2.0), recontextualisent ces pratiques au sein de rĂ©seaux de blogs et s’inspirent des forums d’images, nouveaux lieux d’émergence du folklore Web. L’oeil du Net art permet d’observer une Ă©volution particuliĂšre du vernaculaire de rĂ©seau : les conflits de lĂ©gitimation de cette matiĂšre culturelle « populaire » semblent se rĂ©soudre dans les nouvelles tendances du Web social pour donner lieu Ă  de nouvelles figures du loisir en ligne. Apparaissent alors des professionnels qui s’inspirent de l’esthĂ©tique et des pratiques informationnelles des amateurs et les remĂ©diatisent. Cette « rĂ©solution » est en fait l’entrĂ©e dans de nouveaux enjeux, socio-Ă©conomiques cette fois, qui pour ĂȘtre compris devront ĂȘtre analysĂ©s Ă  partir de cette gĂ©nĂ©alogie historique du vernaculaire Internet.L’approche vernaculaire permet de mettre Ă  jour les conflits techniques, sociaux et culturels ayant jouĂ© un rĂŽle crucial dans l’histoire d’Internet : elle Ă©claire l’articulation dialogique entre la crĂ©ativitĂ© des usagers et les normes institutionnelles qui structurent l’environnement-rĂ©seau. Elle fait dĂ©couvrir des archives peu connus qui rĂ©vĂšlent les voix des acteurs micro-historique du rĂ©seau des rĂ©seaux. Elle signale une sĂ©rie de problĂšmes Ă©pistĂ©mologiques sur les matĂ©riaux et les mĂ©thodes d’analyse de la culture d’Internet en proposant une vision d' »en bas » (« bottom up ») qui accompagne l’émergence des mĂ©diations de l’économie culturelle du Web d’aujourd’hui

    Back to the roots of ARPANET and Internet history with Alexandre Serres

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    Alexandre Serres’ PhD, “Aux sources d’Internet: l’!emergence d’ARPANET” (“The origins of the Internet: the Emergence of ARPANET”), defended in 2000, is quite influential in Francophone research literature and discourse on Internet histories. However, yet untranslated, it has remained little known in Anglophone scholarly circles. The results of this thesis, which strongly echoes other articles and interviews, that are part of this special issue on ARPANET, remain still relevant and valid and we have chosen to introduce the reader to the final part of Serres’ research – an inevitable choice within the 600 pages of this work

    OĂč commence et s’arrĂȘte l’archive ?

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    La plupart des institutions de collecte des archives du Web livrent en ligne un aperçu des pĂ©rimĂštres et choix de collecte, Ă  l’instar de la BnF qui distingue des collectes larges et des collectes ciblĂ©es. Par ailleurs, les chercheurs ont le souci d’essayer de documenter ces sĂ©lections et leurs Ă©volutions, que ce soit en ouvrant les boĂźtes noires de l’archivage (Schafer, Musiani et Borelli, 2016) ou en suivant les traces visibles que ces archives livrent (voir Ben-David et Amram, 2018, sur le..

    Comment naviguer dans l’archive ?

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    L’archive du Web cherche Ă  reproduire l’interactivitĂ© qui existait au sein du Web vivant en permettant de cliquer sur les liens et de naviguer dans la Toile. Elle prĂ©sente toutefois des caractĂ©ristiques en termes de temporalitĂ©s, d’interfaces, de granularitĂ©, d’accompagnement des donnĂ©es par des mĂ©tadonnĂ©es, qui rendent explicite le fait que l’archive du Web n’est pas une copie Ă  l’identique du Web au moment de son archivage. Naviguer dans la Toile du passĂ© implique donc des dĂ©fis et des prĂ©c..

    Qu’est-ce qu’une archive du web ?

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    Bien que le Web ait seulement trente ans, son patrimoine est dĂ©jĂ  plĂ©thorique : la fondation Internet Archive a collectĂ© plus de 345 milliards de pages web depuis 1996. Cette fondation, qui fut l’un des pionniers de l’archivage du Web, n’est pas seule Ă  prĂ©server et collecter aujourd’hui ce patrimoine dit « nativement numĂ©rique ». Au cours des annĂ©es 2000, plusieurs pays ont en effet lancĂ© de tels archivages, souvent confiĂ©s aux bibliothĂšques nationales, et cette tendance ne cesse de s’affirmer depuis. Ces initiatives introduisent des ruptures : dans la notion mĂȘme d’archive, mais aussi dans les pratiques des professionnels des bibliothĂšques et du patrimoine, tout comme dans celles des chercheurs. Cet ouvrage se propose d’initier le lecteur aux enjeux humains et techniques de l’archivage de la Toile, de la collecte Ă  l’analyse en passant par la crĂ©ation et le partage de corpus ou encore le cadre lĂ©gislatif. Il Ă©tudie de maniĂšre pragmatique cet archivage, en essayant de rendre palpable Ă  la fois sa fabrique (technique, institutionnelle, juridique), la relation que ses acteurs entretiennent avec les publics et les Ă©volutions qu’ont connues les collectes en une vingtaine d’annĂ©es. Ce livre s’intĂ©resse Ă©galement Ă  la maniĂšre dont les archives du Web, outre leur rĂŽle patrimonial, peuvent aujourd’hui ĂȘtre exploitĂ©es par diffĂ©rents acteurs, notamment Ă  des fins de recherche

    Introduction

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    Pour les vingt ans de la fondation Internet Archive, crĂ©Ă©e en 1996 et pionniĂšre dans l’archivage du Web aux États-Unis, ainsi que pour les dix ans du dĂ©pĂŽt lĂ©gal du Web en France, la BibliothĂšque nationale de France (BnF) et l’Institut national de l’audiovisuel (Ina) coorganisaient en 2016 un colloque intitulĂ© « Il Ă©tait une fois dans le Web : 20 ans d’archives de l’internet en France ». S’il fallait conter l’épopĂ©e de l’archivage du Web, sans doute y croiserait-on quelques preux protagoniste..

    Des archives comme les autres ?

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    Les discussions sur les archives du Web, en particulier quand elles ont lieu entre historiens, dĂ©bouchent rĂ©guliĂšrement sur la question de la rupture ou continuitĂ© de ces archives avec les prĂ©cĂ©dentes. Et bien sĂ»r la rĂ©ponse n’est pas univoque. Certains Ă©lĂ©ments peuvent ĂȘtre rapprochĂ©s de situations antĂ©rieures : les enjeux liĂ©s Ă  l’exhaustivitĂ© et la reprĂ©sentativitĂ© des fonds ne sont pas nouveaux, comme ceux sur l’authenticitĂ© des documents ou sur l’outillage numĂ©rique de l’analyse (par exe..

    Conclusion

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    En dĂ©pit du caractĂšre rĂ©cent de l’histoire de ses processus de conservation, l’archive du Web suscite au sein de la communautĂ© scientifique un intĂ©rĂȘt croissant. En effet, peu d’objets, de pĂ©rimĂštres d’étude et de rĂ©flexions contemporaines peuvent aujourd’hui se tenir « hors champ », comme l’aurait dit Louise Merzeau, alors mĂȘme qu’Internet est devenu le phĂ©nomĂšne massif que l’on connaĂźt. À sa mesure, cet ouvrage se propose d’ĂȘtre un jalon pour dĂ©couvrir, rĂ©flĂ©chir et s’approprier l’archive d..

    La genÚse autonome des réseaux de données en France et en Europe (1978-1992)

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    Usenet as a Web Archive: Multi-layered Archives of Computer-Mediated-Communication

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