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Entre trivialitĂ© et culture : une histoire de lâInternet vernaculaire: Emergence et mĂ©diations dâun folklore de rĂ©seau
From Cybercultural studies to new Web science, Media and Communication theory engage in analyzing scientific models of the Internet that are mostly homogeneous : models built on the faith in the universal language of networked information and tending to creating norms and/or rules for network communication. There are new cultural, economical and even political institutions appearing that rely on a vehicular model that is widely accepted, although criticized.In my thesis I come back to the sources of this criticism by opening a vernacular perspective, which is a concept borrowed from socio-linguistics and reinterpreted under the light of network culture. It allows to think about the relation between values (the vulgar, the popular, the trivial) and media practices of groups manifested as Internet folklore. From the point of view of a local theory (Jacques Perriault), the vernacular perspective opens a field of analysis understood as composite (JoĂ«lle Le Marec), that is a complex of unstable relations between discourse and matter, technologies and their uses, practices, representations and norms. Folklore, by definition formalist and traditional, transforms itself within network culture to become a media process based on appropriation and commentary, two of the most crucial characteristics of the Internet thought of as meta-medium (Philip Agre). Folklore and vernacular provide important elements to sketch a cultural theory of information and communication in terms of « triviality »â (Yves Jeanneret) â a culture defined by is mediations and transformations. This thesis, by investigating archeologically the archives of Internetâs micro-history to dig out its folklore, analyzes dynamically contexts that have allowed the social information of contemporary network culture.Studying two periods of network history that are defined partly by the tools of access to the Internet (Usenet in the 80âs and early 90âs and the Web 1.0 in the 90âs and the 2000âs), my research takes a close look at how Internet folklore is invented, experiment, produced and reproduced interacting with content-management media (emailing and newsgroups, homepages, blogs). These apparatuses are seen as « architexts » (following French semiology in media interfaces), which content cannot be understood without an analysis of their system and forms (their « metaforms ») and the process of computer and cultural codes that defined their context of production.A first series of case studies dig out the roots of Internet folklore, its emergence within the first large-scale virtual community : Usenet â and in particular the alt. newsgroup hierarchy. From ASCII Art to Flame Wars and through the pantheon of Net.legends, I show how the leisure and experimental use of communication and information processing rules allow the users to confront the difficulties and dead-ends of collective regulation. The Usenet public, celebrating and participating in network folklore, is testing instruments that give power in writing and expressing opinions. These situations are named « metatexts » : they develop commentaries and folkloric theories on the complex problem of « metarules ». From an Internet micro-historical point of view, they are the basis of a sub-culture that reinvented public discourse within a network context : commenting, conversing, evaluating and filtering, all through the computer media.A second series of case studies approaches network folklore from another angle. Through and experience of participant-observation, I borrow the outlook of two generations of Internet artists on Web popular creativity. The first generation, net.art, considered as pioneer in art happening on the Web in the mid-90âs, starts a process of valuing and mediating amateur creativity in the homepages. The second generation, the surfclubs, recipient to the net.art heritage in the context of Web 2.0, give a new understanding and context to network cultural practices within collective blog networks inspired from image forums, the new territories of emergence for network folklore. The eye of Net art channels the observation of a specific evolution of network vernacular : conflicts about the value and the legitimation of this cultural « popular » matter seem to resolve in the new mainstream tendencies of the social Web. New leisure figures appear, between amateur and professional network practices, inspired by the aesthetic and the informational value of Internet folklore. This issue opens up new discussion on the socio-economics of network culture.The vernacular perspective updates the conflictual relations between, technology, society and culture that have built the Internet and marked its history. Its shows that they are dialogic articulations between usersâ creativity and institutional norms that structure the network environment. It uncovers little known archives that reveal the voices of the actors of this cultural micro-history. it signals epistemological problems about material and methods for network culture analysis by suggesting that this should be handled from the bottom up, accompanying the emergence of media practice in the cultural economy of todayâs Web.De la perspective cyberculturelle aux nouvelles sciences du Web, les Sciences de lâInformation et de la Communication Ă©tudient des modĂšles scientifiques dâInternet marquĂ©s par une forme dâhomogĂ©nĂ©itĂ© : celle portĂ©e par la croyance en un langage universel de lâinformation et tendant vers la normalisation et/ou la rĂ©gulation des outils de la communication en rĂ©seau. Ainsi, les nouvelles tendances Ă lâinstitutionnalisation de la culture, de lâĂ©conomie voire de la politique des rĂ©seaux reposent sur un modĂšle vĂ©hiculaire prĂ©gnant et gĂ©nĂ©ralement acceptĂ©, bien que souvent critiquĂ©.Je propose de revenir aux sources de ces critiques en les envisageant sous la dimension du vernaculaire, notion empruntĂ©e Ă la socio-linguistique et rĂ©interprĂ©tĂ©e sous lâangle de la mĂ©diation de culture informatique en rĂ©seau. Dans ce cadre, cette notion permet de penser lâarticulation entre des valeurs (le vulgaire, le populaire, le trivial) et des pratiques mĂ©diatiques de groupes qui se manifestent dans un « folklore Internet ». AttachĂ©e Ă une thĂ©orie locale des usages techniques (J. Perriault), la perspective vernaculaire ouvre un terrain dâanalyse placĂ© sous le sceau du composite (J. Le Marec), câest-Ă -dire les relations instables et complexes dâartefacts faits de discours et de matiĂšre.Le folklore, par dĂ©finition formel et traditionnel, se transforme au sein de la culture de rĂ©seau pour devenir un processus de mĂ©diation fondĂ© sur lâappropriation et le commentaire, deux des grandes caractĂ©ristiques dâInternet pensĂ© comme mĂ©ta-mĂ©dium (P. Agre). Folklore et vernaculaire fournissent des Ă©lĂ©ments importants pour envisager une thĂ©orie culturelle de lâinformation et de la communication en termes de « trivialitĂ© » (Y. Jeanneret) â une culture dĂ©finie par ses mĂ©diations et ses transformations. Cette thĂšse se propose, en allant faire lâarchĂ©ologie des archives de la micro-histoire dâInternet pour y retrouver son folklore, dâanalyser de maniĂšre dynamique les contextes qui ont permis lâinformation sociale de la culture de rĂ©seau contemporaine.A partir de deux pĂ©riodes de lâhistoire des rĂ©seaux marquĂ©es par deux rĂ©seaux privilĂ©giĂ©s dâaccĂšs Ă Internet (Usenet, annĂ©es 1980-1990 ; le Web, annĂ©es 1990-2000), jâanalyse les contextes de communication dans lesquels un folklore Internet sâinvente, sâexpĂ©rimente, se produit et se reproduit en interaction avec des dispositifs de mĂ©diation de contenu en rĂ©seau (messagerie, pages personnelles, blogs). Adoptant un point de vue « architextuel » (empruntant Ă la sĂ©miotique des interfaces et des mĂ©diations informatisĂ©es), mes Ă©tudes sâintĂ©ressent tout aussi bien aux contenus quâaux formes et mĂ©taformes ainsi quâaux processus de codification informatiques et culturels de ces contextes.Une premiĂšre sĂ©rie dâĂ©tudes de cas se penche sur les racines du folklore Internet, son Ă©mergence au sein de la premiĂšre communautĂ© virtuelle de grande ampleur, Usenet â en particulier dans la hiĂ©rarchie alt. du groupe. De lâart ASCII aux flame wars en passant par le panthĂ©on des cĂ©lĂ©britĂ©s de Usenet, je montre comment lâusage ludique et expĂ©rimental des rĂšgles de communication et du transfert dâinformation sur le rĂ©seau permettent aux usagers dâaffronter les difficultĂ©s et les apories de la rĂ©gulation collective. Le public Usenet, dans la cĂ©lĂ©bration et sa participation au folklore de rĂ©seau, teste des instruments qui lui donne un pouvoir dâĂ©criture et dâopinion. Ces situations, je les nomme « mĂ©tatextes » : des commentaires ludiques et des thĂ©ories folkloriques sur la question complexe des « mĂ©tarĂšgles ». En terme de micro-histoire de lâInternet, elles sont fondamentales pour comprendre, Ă partir de ce qui Ă©tait Ă lâorigine une sous-culture, le dĂ©veloppement culturel du commentaire et de la conversation, de lâĂ©valuation et du filtrage de lâinformatique sur le rĂ©seau actuel.Une deuxiĂšme sĂ©rie approche le folklore de rĂ©seau sous une autre forme, et dans une perspective diffĂ©rente. Jâemprunte, dans le cadre dâune expĂ©rience dâobservation-participante, le regard de deux gĂ©nĂ©rations dâartistes Internet portĂ©es sur la crĂ©ation populaire du Web. Le net.art, pionnier de lâart sur le Web dans les annĂ©es 1990 (Web 1.0), valorise et mĂ©diatise la crĂ©ativitĂ© amateur des pages personnelles. Les surfclubs, hĂ©ritiers directs dans le cadre du web social des annĂ©es 2000 (Web 2.0), recontextualisent ces pratiques au sein de rĂ©seaux de blogs et sâinspirent des forums dâimages, nouveaux lieux dâĂ©mergence du folklore Web. Lâoeil du Net art permet dâobserver une Ă©volution particuliĂšre du vernaculaire de rĂ©seau : les conflits de lĂ©gitimation de cette matiĂšre culturelle « populaire » semblent se rĂ©soudre dans les nouvelles tendances du Web social pour donner lieu Ă de nouvelles figures du loisir en ligne. Apparaissent alors des professionnels qui sâinspirent de lâesthĂ©tique et des pratiques informationnelles des amateurs et les remĂ©diatisent. Cette « rĂ©solution » est en fait lâentrĂ©e dans de nouveaux enjeux, socio-Ă©conomiques cette fois, qui pour ĂȘtre compris devront ĂȘtre analysĂ©s Ă partir de cette gĂ©nĂ©alogie historique du vernaculaire Internet.Lâapproche vernaculaire permet de mettre Ă jour les conflits techniques, sociaux et culturels ayant jouĂ© un rĂŽle crucial dans lâhistoire dâInternet : elle Ă©claire lâarticulation dialogique entre la crĂ©ativitĂ© des usagers et les normes institutionnelles qui structurent lâenvironnement-rĂ©seau. Elle fait dĂ©couvrir des archives peu connus qui rĂ©vĂšlent les voix des acteurs micro-historique du rĂ©seau des rĂ©seaux. Elle signale une sĂ©rie de problĂšmes Ă©pistĂ©mologiques sur les matĂ©riaux et les mĂ©thodes dâanalyse de la culture dâInternet en proposant une vision d' »en bas » (« bottom up ») qui accompagne lâĂ©mergence des mĂ©diations de lâĂ©conomie culturelle du Web dâaujourdâhui
Back to the roots of ARPANET and Internet history with Alexandre Serres
Alexandre Serresâ PhD, âAux sources dâInternet: lâ!emergence dâARPANETâ (âThe origins of the Internet: the Emergence of ARPANETâ), defended in 2000, is quite influential in Francophone research literature and discourse on Internet histories. However, yet untranslated, it has remained little known in Anglophone scholarly circles. The results of this thesis, which strongly echoes other articles and interviews, that are part of this special issue on ARPANET, remain still relevant and valid and we have chosen to introduce the reader to the final part of Serresâ research â an inevitable choice within the 600 pages of this work
OĂč commence et sâarrĂȘte lâarchive ?
La plupart des institutions de collecte des archives du Web livrent en ligne un aperçu des pĂ©rimĂštres et choix de collecte, Ă lâinstar de la BnF qui distingue des collectes larges et des collectes ciblĂ©es. Par ailleurs, les chercheurs ont le souci dâessayer de documenter ces sĂ©lections et leurs Ă©volutions, que ce soit en ouvrant les boĂźtes noires de lâarchivage (Schafer, Musiani et Borelli, 2016) ou en suivant les traces visibles que ces archives livrent (voir Ben-David et Amram, 2018, sur le..
Comment naviguer dans lâarchive ?
Lâarchive du Web cherche Ă reproduire lâinteractivitĂ© qui existait au sein du Web vivant en permettant de cliquer sur les liens et de naviguer dans la Toile. Elle prĂ©sente toutefois des caractĂ©ristiques en termes de temporalitĂ©s, dâinterfaces, de granularitĂ©, dâaccompagnement des donnĂ©es par des mĂ©tadonnĂ©es, qui rendent explicite le fait que lâarchive du Web nâest pas une copie Ă lâidentique du Web au moment de son archivage. Naviguer dans la Toile du passĂ© implique donc des dĂ©fis et des prĂ©c..
Quâest-ce quâune archive du web ?
Bien que le Web ait seulement trente ans, son patrimoine est dĂ©jĂ plĂ©thorique : la fondation Internet Archive a collectĂ© plus de 345 milliards de pages web depuis 1996. Cette fondation, qui fut lâun des pionniers de lâarchivage du Web, nâest pas seule Ă prĂ©server et collecter aujourdâhui ce patrimoine dit « nativement numĂ©rique ». Au cours des annĂ©es 2000, plusieurs pays ont en effet lancĂ© de tels archivages, souvent confiĂ©s aux bibliothĂšques nationales, et cette tendance ne cesse de sâaffirmer depuis. Ces initiatives introduisent des ruptures : dans la notion mĂȘme dâarchive, mais aussi dans les pratiques des professionnels des bibliothĂšques et du patrimoine, tout comme dans celles des chercheurs. Cet ouvrage se propose dâinitier le lecteur aux enjeux humains et techniques de lâarchivage de la Toile, de la collecte Ă lâanalyse en passant par la crĂ©ation et le partage de corpus ou encore le cadre lĂ©gislatif. Il Ă©tudie de maniĂšre pragmatique cet archivage, en essayant de rendre palpable Ă la fois sa fabrique (technique, institutionnelle, juridique), la relation que ses acteurs entretiennent avec les publics et les Ă©volutions quâont connues les collectes en une vingtaine dâannĂ©es. Ce livre sâintĂ©resse Ă©galement Ă la maniĂšre dont les archives du Web, outre leur rĂŽle patrimonial, peuvent aujourdâhui ĂȘtre exploitĂ©es par diffĂ©rents acteurs, notamment Ă des fins de recherche
Introduction
Pour les vingt ans de la fondation Internet Archive, crĂ©Ă©e en 1996 et pionniĂšre dans lâarchivage du Web aux Ătats-Unis, ainsi que pour les dix ans du dĂ©pĂŽt lĂ©gal du Web en France, la BibliothĂšque nationale de France (BnF) et lâInstitut national de lâaudiovisuel (Ina) coorganisaient en 2016 un colloque intitulĂ© « Il Ă©tait une fois dans le Web : 20 ans dâarchives de lâinternet en France ». Sâil fallait conter lâĂ©popĂ©e de lâarchivage du Web, sans doute y croiserait-on quelques preux protagoniste..
Des archives comme les autres ?
Les discussions sur les archives du Web, en particulier quand elles ont lieu entre historiens, dĂ©bouchent rĂ©guliĂšrement sur la question de la rupture ou continuitĂ© de ces archives avec les prĂ©cĂ©dentes. Et bien sĂ»r la rĂ©ponse nâest pas univoque. Certains Ă©lĂ©ments peuvent ĂȘtre rapprochĂ©s de situations antĂ©rieures : les enjeux liĂ©s Ă lâexhaustivitĂ© et la reprĂ©sentativitĂ© des fonds ne sont pas nouveaux, comme ceux sur lâauthenticitĂ© des documents ou sur lâoutillage numĂ©rique de lâanalyse (par exe..
Conclusion
En dĂ©pit du caractĂšre rĂ©cent de lâhistoire de ses processus de conservation, lâarchive du Web suscite au sein de la communautĂ© scientifique un intĂ©rĂȘt croissant. En effet, peu dâobjets, de pĂ©rimĂštres dâĂ©tude et de rĂ©flexions contemporaines peuvent aujourdâhui se tenir « hors champ », comme lâaurait dit Louise Merzeau, alors mĂȘme quâInternet est devenu le phĂ©nomĂšne massif que lâon connaĂźt. Ă sa mesure, cet ouvrage se propose dâĂȘtre un jalon pour dĂ©couvrir, rĂ©flĂ©chir et sâapproprier lâarchive d..
La genÚse autonome des réseaux de données en France et en Europe (1978-1992)
International audienc
Usenet as a Web Archive: Multi-layered Archives of Computer-Mediated-Communication
International audienc
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